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A propos du DV

Les CODECS
  •  Qu'est ce qu'un CODEC ?
  • Le CODEC DV
  • Un CODEC Software sur les cartes IEEE-1394 (DV-DVCAM)
  • Les principaux fournisseurs de CODECS Software du marché
  • Les CODECS Hardware
  • Les fabriquants qui utilisent le CODEC SONY
  • Les différences principales entre un CODEC Software et un CODEC Hardware
  • Cartes possédants une connexion IEEE 1394 et un CODEC Software
  • Cartes possédants une connexion IEEE 1394, des entrées et sorties vidéos 

  •            analogiques et un CODEC Software
  • DV RAPTOR de CANOPUS
  • Cartes avec un CODEC Hardware
  • CODEC Hardware et Software simultanés
  • Comparatif DVRaptor/DVRex-M1
  •  

    Les CODECS

    Qu'est ce qu'un CODEC ?
    Lorsque la vidéo est séparée dans ces 3 composantes RGB et qu'elle n'est pas compressée, le taux de 
    transfert nécessaire à la lecture et à l'écriture sur Disque Dur est d'environ 27 MB/s.
    Le signal vidéo converti dans un espace couleur inférieur, de 4:1:1, a encore besoin d'un débit de 
    18 MB/s ! Afin d'exploiter la vidéo dans un milieu informatique normal, le débit doit être réduit par la 
    compression des données.
    Il y a plusieurs façons de les compresser  : les unes enlèvent du détail, d'autres certaines informations 
    ''couleur'', d'autres encore calculent les changements entre les images consécutives. L'idée est d'effectuer 
    une compression qui diminue le débit tout en préservant la qualité.
    Un CODEC : COmpression et DECompression effectue la compression et décompression. Le CODEC
    est la pièce maîtresse qui va permettre de manier la vidéo par un ordinateur (capture, montage et rendu).
    Il y a un certain nombre de CODEC sur le marché, MJPEG, MPEG, CINEPAK, INDEO et DV. 
    C'est grâce à une alliance entre de nombreux fabriquants que le DV est devenu le plus en vogue pour 
    l'acquisition et le montage.
    Le DV est le standard de tournage pour les utilisateurs du grand public, les professionnels, voire les 
    broadcasters.
    Le format DV possède un excellent algorithme de compression, il maintient une très haute qualité d'image
    à un débit constant. A un ratio de compression de 5 pour 1, il conserve une qualité d'image exceptionnelle
    pour un débit modeste de 3,7 MB/s.
    Le CODEC DV
    En DV la vidéo est compressée à un ratio de 5:1.
    Pour compresser en temps réel une source analogique en DV, il est nécessaire d'utiliser un codec 
    hardware qui peut calculer en temps réel l'algorithme DV.

    Un Camescope DV possède son propre CODEC.
    Ce CODEC reçoit les informations vidéo non compressées des capteurs de la caméra. Il les compresse 
    avant de les enregistrer sur la bande. Une fois sur la bande, ces informations seront, à la relecture,
    décompressées, pour fournir des signaux analogiques vidéo et audio, ou seront directement envoyées, au 
    travers du connecteur i link, à un magnétoscope ou à la carte vidéo adéquate d'un ordinateur. Le transfert 
    vers le PC, par exemple, nécessite un équipement spécifique qui permettra de les enregistrer sur un disque
    dur. Au même moment, lorsque le montage est effectué, ces datas seront décompressées et converties de 
    DV en fichiers RGB, lisibles et reconnues par l'ordinateur. Au montage, l'utilisateur voudra pouvoir 
    visualiser ses images à l'écran SVGA. Le CODEC est aussi utilisé pour l'affichage dans l'écran SVGA. 
    Après le montage, à l'enregistrement, le CODEC convertira à nouveau les images RGB en format DV 
    d'origine.

    Un CODEC Software sur les cartes IEEE-1394 (DV-DVCAM)
    Un système à CODEC Software prend les datas de la caméra, les transferts en fichier vidéo de type 
    AVI ou MOV dans l'ordinateur, en utilisant le port 1394. Lorsque l'on commence son montage, le
    CODEC Software décompresse et décode les datas en image vidéo RGB et en pistes audio.
    Au montage, sur la ligne de temps et de programmation, il est nécessaire d'effectuer des prévisualisations
    pour s'assurer du résultat que l'on désire. Après, il faudra calculer les effets. En d'autres termes, le calcul 
    d'une transition nécessite la décompression de 2 canaux DV en RGB, puis le rendu de la transition, et 
    enfin la conversion par le CODEC Software.
    Un CODEC Software face au CODEC Hardware, à l'avantage d'utiliser la puissance du processeur de 
    l'ordinateur. Ses performances sont liées à la puissance du CPU. Si le CPU est très rapide alors le 
    CODEC sera plus rapide !

    Le CODEC Hardware conserve toujours le même débit, il est donc préférable d'utiliser un CODEC 
    Software face à un CODEC Hardware.
    Le montage effectué, il faudra transférer son film sur une bande vidéo via le connecteur i link.
    On peut utiliser le CODEC du camescope pour visualiser en temps réel son film via la connection 
    analogique. Avec un CODEC, Software la prévisualisation sur  l'écran SVGA de l'ordinateur est très 
    lente, ainsi que le débit des images. Cela est dû exclusivement à la puissance nécessaire au décodage.

    Les principaux fournisseurs de CODEC Software du marché
    Les cartes IEEE 1394 sont fabriquées par ADAPTEC, TI, RADIUS et CANOPUS. Les CODEC 
    Software utilisés dans ces cartes sont édités par SONY, CANOPUS, ADAPTEC, PINNACLE, 
    RADIUS, TRUEVISION,  PROMAX.
    Les CODECS Software CANOPUS sont utilisés sous licence par NEC et EPSON.
    Les CODEC Hardware
    Toutes les cartes équipées d'un CODEC DV Hardware, utilisent le DVBK-1 de SONY. Ce module
    est autonome et intègre deux fonctions : un CODEC DV et un port de communication i link IEEE 1394.
    Ce CODEC SONY possède la même technologie que les CODEC utilisés dans les camescopes de 
    la même marque pour compresser ou décompresser la vidéo de la bande DV. Pour le calcul des effets,
    un CODEC Hardware unique est beaucoup plus lent que son rival Software qui est lié à la puissance 
    du processeur du PC. Lorsqu'un effet doit être calculé, le DVBK1 doit décoder et encoder chaque 
    image, pendant ce temps le CPU attend. 
    Même si le PC possède un super processeur, l'attente et le temps de transfert restent toujours les mêmes.

    Le calcul de l'effet reste dépendant du processeur, mais le temps de compression est toujours identique. 
    A la différence du CODEC Software, le CODEC Hardware fourni une décompression en temps réel
    pour la prévisualisation SVGA, ainsi que sur les connecteurs vidéo analogiques.

    L'outil idéal en DV/DV CAM serait une carte qui utiliserait le CODEC Hardware et qui bénéficierait 
    des avantages de rapidité du CODEC Software.
    Il existe, lisez la suite…

    Les fabriquants qui utilisent le CODEC SONY
    CANOPUS, FAST et COMO utilisent le DVBK1 de SONY et l'implantent sur leurs cartes PCI. 
    Bien que le CODEC SONY soit le point commun de ces diverses cartes les spécifications techniques 
    sont bien différentes.

    Les différences principales entre un CODEC Software et un CODEC Hardware
    CODEC HARDWARE 
    CODEC SOFWARE
  • Vidéo en temps réel sur l'écran vidéo et dans l'écran SVGA
  • Incrustation très lente en SVGA 
  • Utilisation du camescope pour  visualiser en 
  • analogique
  • Temps de rendu DV fixe
  • Rendu accéléré par le CPU
  • Conversion analogiques/DV en temps réel
  • Pas de conversion
  • Le système d'exploitation WINDOWS 98 est livré avec un décodeur DV Software, il n'a pas d'encodeur !

    Cartes possédant une connexion IEEE 1394 et un CODEC Software
    TRUEVISION,  DPS, PINNACLE et RADIUS.
    Ces cartes permettent la digitalisation de la vidéo DV vers un disque dur.
    Cartes possédant une connexion IEEE 1394, des entrées et sorties vidéo analogiques
    et un CODEC Software

    DV RAPTOR de CANOPUS

    Comme les autres cartes possédant un CODEC Software DV et une connectique 1394, elle permet la 
    digitalisation et le rendu en DV de la vidéo. En plus la carte RAPTOR possède une entrée et une sortie 
    analogique que l'on relie au Camescope pour une visualisation en analogique mais aussi en SVGA ! 
    Avec la nouvelle carte RAPTOR une visualisation en temps réel en  SVGA est enfin possible en lecture 
    et en capture tout aussi bien qu'en vidéo.

    CANOPUS DV RAPTOR possède un connecteur i link (IEEE 1394), un CODEC Software et des
    entrées sorties en vidéo analogique.

    Cartes avec un CODEC Hardware
    COMO DVX, FAST DV MASTER intègrent un CODEC Hardware. Elles possèdent des entrées et 
    sorties en numérique DV et vidéo analogique.
    Les datas enregistrées sont toujours au format DV.
    Ces cartes effectuent la conversion vidéo DV / vidéo analogique dans les deux sens en temps réel.
    CODEC Hardware et Software simultanés
    La DVREX M1 intègre les deux technologies en même temps.
    Avec deux CODECS les transitions et les effets sont calculés très rapidement. Le logiciel Rex Edit utilise
    simultanément les deux CODECS pour tous les rendus.
    Comme les cartes avec  CODEC Hardware, les conversions vidéo digital DV / vidéo analogique dans les 
    deux sens se font en temps réel. L'affichage SVGA et la vidéo dans le moniteur analogique sont aussi en
    temps réel.

    Comparatif DVRaptor/DVRex-M1
    CODEC SONY
    Software CODEC
    Performances
    DVRex-M1
    DVRaptor
    Prix (MSRP)
    20 KF HT
    +/- 5 300 F HT
    Principes
    2 codecs simultanés
    1 Sony DVBK1 et 1 Canopus Software
    Codec Software avec incrustation et 
    sortie analogique
    Connection i.LINK
    4-pin
    4-pin
    Entrées analogiques
    YC et composite
    OUI
    OUI pour la fenêtre de 
    prévisualisation
    Sorties analogiques
    YC et composite
    OUI
    OUI 
    Sortie YUV
    OUI
    NON
    Sous traitance pour la fabrication
    NON
    NON
    Vidéo en temps réel
    OUI
    OUI
    Capture sans limite de taille de fichier.
    Relecture sans limite
    OUI/OUI
    OUI/OUI
    Capture programmée
    OUI
    OUI
    Gestion des K7
    OUI
    OUI
    Temps de calcul
    Très rapide
    Rapide
    DV CODEC Hardware
    OUI (Sony DVBK-1)
    NON
    DV CODEC Software
    OUI (Canopus)
    OUI (Canopus)
    Fichier AVI de 4 GB
    OUI
    OUI
    Capture et relecture audio multipiste
    OUI
    NON
    Recherche audio et vidéo temps réel (jog)
    OUI
    OUI
    Mélange audio en temps réel
    OUI
    NON
    Relecture des images BMP sans calcul
    OUI
    NON
    Capture d'images fixes de haute qualité
    OUI
    OUI
    Fabricant
    Canopus
    Canopus
    Temps de calcul d'un fondu de 1 sec. Avec PII 333
    4 sec
    12 sec
    Marché visé
    Utilisateur Pro et semi-Pro
    Multimédia-Grand public
    Contrôle jog/shuttle de la bande ou du Disque Dur
    OUI 
    IntelliMouse® et JC-10
    OUI 
    IntelliMouse® et JC-10
     


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